15.05.2012

Создание скелета в Maya заключение



И так, для начала скачаем конечную модель с прошлого урока – здесь.
Мы, если помните, остановились на этом:

Создание скелета в Maya часть 3

Создание скелета в Maya часть 2

Создание скелета в Maya часть 1

Создание сверла


13.05.2012

Теоретические аспекты работы

Для работы в программе предназначена стандартное для Windows-программ главное командное меню и целая серия панелей инструментов, которые располагаются со всех четырех сторон рабочего окна и занимающие большую часть рабочего пространства (рис. 1). С помощью панелей инструментов обеспечивается быстрый доступ к любому элементу интерфейса, к инструментам панелей, а также к любым командам главного меню.

Полигональное моделирование диска

Создание реалистичной модели глаза


Полигональное моделирование ног